Видеозвонок в «контакте»: учимся звонить

D&D для Джоя? Почему бы и нет!

<div>
<p>
Ни для кого не секрет, что в последнее время аудитории сайта JoyReactor.cc по вкусу пришлись забавные истории и байки из жизни профессиональных искателей приключений, публикуемые под тегом <i>DnD story</i>. Многие попали под очарование этих порою балансирующих на грани абсурда и здравого смысла эпизодов. Некоторые предпочитают ограничиваться чтением резюме игровых сессий, но есть среди нас и те, кто хотел бы попробовать зайти чуть дальше, копнуть чуть глубже и зачерпнуть побольше, а именно — самим попробовать приобщиться к этому делу. И именно для таких людей у меня есть предложение.
</p>
<p>
Поскольку большая часть моей предыдущей основной команды игроков попала в армию, тюрьму или просто умерла, забыв известить меня об этом, на данный момент я как никогда свободен. И поскольку мне довольно часто встречались здесь люди, которые хотели бы поиграть в D&D, но при этом не знают с какой стороны к нему подступиться, или люди, которым не с кем играть, а идти искать игроков на базе игроков и мастером нет желания, то почему бы нам, собственно, не объединиться, организоваться и воплотить мечту в жизнь?
</p>
</div>

<div>
<h3>Пару слов о себе</h4>
<p>
Я играю в D&D с 2014, то есть, приблизительно четыре года. За это время я успел побыть и игроком, и мастером, попробовав при этом Pathfinder, AD&D, 3.5-ю, 4-ю и 5-ю редакции, из которых мастером я веду Pathfinder и D&D 3.5.
</p>
<p>
Я не считаю себя профессионалом, и не могу сказать, что мои игры идеальны и безупречны. Деньги за них я бы точно брать не стал. Но я стараюсь добиться того, чтобы люди, которые играют со мной, получали удовольствие и хотели продолжать играть. Я играю и веду игры ради того, чтобы наслаждаться процессом, рассказывая историю совместно с другими людьми за столом. И я надеюсь, что если нам все-таки удастся собраться, то мы друг друга не разочаруем.
</p>
<p>
Однако, у каждого DMa есть свои бзики и причуды. Конкретно в моём случае, я не признаю игр, проводимых по сети с аудио-видеозвонками. Игры, которые провожу я, проходят исключительно текстом, посредством обмена сообщениями в чате или конференции, и переубедить меня не удалось никому за все время, что я играю. А значит, если перспектива много и относительно правильно писать приводит вас в ужас, то вам стоит прекратить чтение на этом моменте и пойти поискать чем себя занять в другом месте.
</p>
</div>

<h3>Как это будет происходить?</h4>
<p>
Конкретно сейчас мы соберемся вместе, посчитаем, сколько нас собралось, познакомимся, и исходя из полученной информации будем планировать наши дальнейшие действия. Идеальным размером партии исходя из собственного опыта, я считаю 4-5 игроков, но если вдруг желающих окажется больше, то мы все равно что-нибудь придумаем. Возможно, сформируем несколько партий, игры с которыми будут вестись попеременно и не будут связаны между собой или же лишь косвенно перекликаться. Посмотрим.
</p>
<p>
После этого, периодически мы будем собираться и, собственно, играть. Играть я предлагаю на виртуальном столе, предоставляемом сервисом <a href=»https://roll20.net/»>roll20.net</a>, поскольку там имеется возможность бросать дайсы, двигать токены, заполнять листы персонажей, и всё это совершенно бесплатно. Само собой, тем, кто захочет присоединиться, придется зарегистрироваться там.
</p>
<p>
Для координации действий и проведения организационных мероприятий предлагаю использовать Discord. Сервер уже готов, и желающие играть могут зайти на него, кликнув по пригласительной ссылке, которую я разместил <a href=»https://discord.gg/zbQYCmU»>ТУТ</a>.
</p>
<p>
Если вам не нравится одно или несколько из предложенных мною средств, то вы можете либо выдвинуть свои предложения, сопроводив их аргументацией касательно того, почему именно ваш вариант будет удобнее для <b>всех</b> игроков, либо тихо и спокойно пройти нахуй.
</p>
</div>

<h3>Требуется ли знание системы, чтобы начать играть?</h4>
<p>
У меня уже имеется опыт успешного введения в курс дела людей, которые не играли не то что в D&D, но и в сложные настольные игры в принципе. Конечно, если вы вообще не представляете, как в это играть, то задача окажется гораздо сложнее и для вас, и для меня, но если вас не пугают трудности, то и я отступать не намерен.
</p>
<p>
Таким образом, я не вижу ничего плохого в том, чтобы привлекать к игре «полных нубов», однако принимать решение мы будем уже после анализа качественных характеристик всех собравшихся игроков.
</p>

<h3>Что мне взять с собой на игру?</h4>
<p>
Чтобы играть в D&D вам понадобятся некоторые очень важные вещи:
— Желание играть
— Свободное время, которое вы будете готовы проводить за игрой со мной и другими игроками.
— Немного адекватности и коммуникабельности, чтобы не портить игру мне, себе и другим игрокам.
— Воображение, чем богаче тем лучше.
— Базовое знание русского языка и способность не совершить 4 ошибки в слове «ещё»
— Книга правил игрока редакции 3.5, также известная, как «Player’s Handbook 3.5ed», скачать которую вы можете <a href=»http://www.phantom-studio.ru/book/19-2010-09-24-09-03-06/57-35-«>ТУТ</a>.
</p>

<h3>А можно повторить?</h4>
<p>
Мы будем играть в Dungeons and Dragons 3.5-й редакции. Играть будем только текстом, поэтому критично важно уметь писать и читать.
Играть мы будем на столе <a href=»https://roll20.net/»>roll20.net</a>, на котором нужно зарегистрироваться.
Связь друг с другом мы будем поддерживать через сервер <a href=»https://discord.gg/zbQYCmU»>Discord</a>, куда тоже следует зайти.
Вам понадобиться книга правил игрока, скачать которую вы можете <a href=»http://www.phantom-studio.ru/book/19-2010-09-24-09-03-06/57-35-«>ТУТ</a>.
Если у вас есть вопросы, то задавайте их тут или же уже непосредственно в конференции Discord.
</p>
</div>
<br>
<br>
<br>
<b>P.S</b> Картинка для отвлечения внимания
<img src=»https://hips.hearstapps.com/pop.h-cdn.co/assets/16/16/1461078798-dungeons-dragons-dice-roller-6275.jpg»>

История появления видеозвонков

Прежде чем видеозвонки стали доступными для широкой аудитории пользователей, разработчикам пришлось пройти нелёгкий путь от крупногабаритных аппаратных систем и заоблачных цен до бесплатных программных и облачных сервисов.

Видеофон — самое первое устройство для видеозвонков, был придуман в 1936 году в Германии, в преддверии Олимпиады. В нескольких немецких городах были открыты пункты, оборудованные видеофонами, откуда можно было совершать видеозвонки за деньги. В 1940 году проект был закрыт из-за начала военных действий.

toshiba videophone

В 1964 году японская компания Toshiba представила новое устройство — большую коробку с кнопками и миниатюрным экраном для трансляции изображения собеседника.

Следующую попытку изобретения терминала для видеозвонков осуществила американская компания AT&T. Это был маленький телевизор со встроенной камерой. Изображение собеседника транслировалось на экране в чёрно-белых цветах, звук и видео сопровождались помехами, так как использовались обычные аналоговые телефонные линии. Стоимость видеозвонков с такого устройства составляла 17 долларов за минуту разговора. Далеко не каждый мог позволить себе такую роскошь, поэтому, просуществовав совсем немного времени, телевизор для видеозвонков пополнил ряды музеев радиотехники.

Picturephone

Основная проблема оборудования для видеозвонков тех лет заключалась в использовании громоздкой и дорогостоящей аппаратуры, которая при этом не могла похвастаться высоким качеством связи. И даже когда первое коммерчески успешное оборудование для видеозвонков начало проникать в переговорные комнаты в самом конце 20 века, цена за точку не опускалась ниже 20 тыс. долларов за штуку, при этом для связи необходимо было прокладывать выделенные ISDN каналы, что было ещё дороже.

Наше время

Часы

Сегодня видеосвязь доступна всем. Ведь для совершения видеозвонка не требуются дополнительные устройства — практически любой современный ТВ, смартфон или ноутбук умеют совершать видеовызовы. А за счет повсеместности интернета видеозвонки в разы дешевле, чем мобильная связь.

Как работают видеозвонки

Доставка аудио и видеопотоков от одного пользователя к другому зависит от возможности прямого соединения абонентов внутри сети или через интернет. Если прямое соединение возможно, медиапоток пойдёт по кратчайшему сетевому пути, минуя сервер. В данной ситуации сервер будет выполнять исключительно техническую роль, помогая пользователям связаться друг с другом из разных подсетей и передавая различную служебную информацию, например, такую как статусы. Сетевой нагрузки сервер не понесёт. Данный способ используется практически всегда при звонках через популярные мессенджеры.

Схема медиапотоков

В случае отсутствия прямого соединения (например, по причине отключения данной возможности администратором), связь между пользователями будет осуществляться непосредственно через сервер с соответствующей нагрузкой на него. Так серверу придется передавать видеопотоки, и при большом количестве абонентов это может вызвать сложности из-за ограничения пропускной способности сетевых интерфейсов на нём. Однако для корпоративных решений это не проблема ввиду того, что обычно количество пользователей не превышает нескольких сотен.

Не стоит думать, что видеозвонки не могут работать совсем без сервера. Однако в этом случае существует нюанс: нужно знать сетевой адрес вызываемого абонента, а также иметь возможность по нему обратиться, а это требует дополнительных настроек сети и создаёт риски для безопасности предприятия. Поэтому такой способ обычно используется между аппаратными терминалами в переговорных комнатах, где у каждого терминала зафиксирован адрес и порты открыты наружу для принятия вызовов извне.

Для организации видеозвонков абонент может использовать специальные системы, программное обеспечение для ПК, мобильные устройства либо браузеры, поддерживающие технологию WebRTC. До 2017 года можно было использовать технологию Flash для видеозвонков, но сегодня она уже не поддерживается основными браузерами.

Программы для видеозвонков

Программное обеспечение для видеозвонков бывает корпоративным или персональным. Корпоративные решения для видеозвонков рассчитаны на использование внутри локальной сети предприятия. Персональные решения для видеозвонков — на индивидуальное использование для общения с друзьями и семьей через интернет.

Современные приложения для видеозвонков поддерживают все популярные платформы: Windows, macOS, Linux, iOS и Android. Поэтому пользователи могут осуществлять видеозвонки онлайн со стационарных ПК на мобильные устройства и наоборот.

Как позвонить на аппаратные ВКС и видеотелефоны

Возможность осуществления вызовов на ВКС-терминалы, SIP АТС и мобильные телефоны зависит от наличия поддержки протоколов SIP и H.323 на сервере ВКС либо в клиентском приложении. Это позволяет сохранить полную совместимость с существующими корпоративными системами связи. С помощью программного сервера TrueConf Server Free пользователи могут совершать видеозвонки на SIP/H.323-терминалы. О том, как это сделать, читайте в наших инструкциях, посвященных интеграции с SIP/H.323-терминалами.

Как сделать групповой видеозвонок?

Групповыми видеозвонками называются сеансы видеоконференцсвязи, в которых участвуют более двух пользователей. В зависимости от возможностей системы видеоконференцсвязи пользователи могут организовывать групповые конференции различного типа:

  • когда все друг друга слышат и видят (симметричные видеоконференции);
  • когда все слышат и видят нескольких докладчиков (селекторные видеоконференции);
  • когда все слышат и видят только одного докладчика, но не коммуницируют друг с другом (конференции для дистанционного образования);
  • когда докладчик не видит и не слышит никого, при этом все видят и слышат его (видеотрансляция);
  • когда все слышат и видят тех докладчиков, которые начинают говорить (конференции с активацией по голосу).

Видеозвонки в браузере

Благодаря поддержке технологии WebRTC пользователи могут совершать видеозвонки во всех основных браузерах без установки плагинов и программного обеспечения. Удобство данной технологии заключается в том, что для совершения видеозвонков абонентам не требуется тратить время на загрузку различных клиентских приложений.

Видеозвонки для безопасности

Видеозвонок или видеодомофон — это устройство, которое используется для контроля доступа посторонних людей в жилое помещение на общедомовую или частную территорию. Состоит из двух частей — внешнего модуля (для гостей) и внутреннего (для людей, находящихся в помещении).

Внешний модуль (или вызывная панель) заключен во влагоустойчивый корпус, на котором размещены камера, микрофон, панель с кнопками вызова и громкоговоритель. Обычно внешний модуль размещается на стене около входной двери, либо на саму входную дверь в специальную нишу.

Внутренний модуль имеет форму телефонного блока, который оснащен трубкой для принятия вызовов, встроенным экраном для трансляции видео извне, динамиком и кнопками управления.

По количеству обслуживаемых абонентов устройства для безопасных видеозвонков делятся на индивидуальные (для частных домов или организаций) и многоабонентские (для многоквартирных домов).

Видеозвонки для безопасности не имеют обратного видеоканала, а медиаданные передаются не через сеть, а любым другим подходящим способом. Обычно аналоговым, как в старом телевидении.

Leave a Comment

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.